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「俺は有名な格闘家になるんだ!」それが君の夢だ。
その夢を叶える一番の近道は、「Fist Rush」トーナメントに参加し、ランキング1位を目指すことだ。トップに君臨する格闘家は「Elite」と呼ばれ、誰もが尊敬する存在となる。
このトーナメントでは、拳だけを武器に戦う。相手のパンチを防御しつつ、自分のパンチを繰り出して勝利を掴むのだ。3連勝すればランクアップ、3連敗すればランクダウンとなる。
さあ、君には「Fist Rush」を制覇し、「Elite」になるだけの力があるだろうか?
Google Playからインストールできます。
スタートボタンを押します。対戦者情報が表示され、その後、試合が開始されます。
空欄のセルをクリックすると、パンチが放たれます。
時間が経過した後、ヒットに変わり、この時点で対戦者にパンチが当たります。
対戦者のパンチをクリックすると、パンチを受け止めます。
防御を行えば、ダメージを受ける(体力が減る)ことはありません。
体力が0になった対戦者の「負け」です。
両者(YouとGuy)の体力は、時間経過と共に徐々に減っていく点に注意して下さい。
体力が同時に0になった場合は、「引き分け」です。
防御成功率
ステージ上に表示される円は対戦者の防御成功率を表しています。時計回りに集中攻撃を行うことで、中心の防御成功率を一時的に下げることが可能です。
対戦者の防御成功率が低くなると、相反する対戦者の攻撃成功率は高くなります。
手数
手数とは、ステージ上に存在するパンチ数とブロック数の合計です。手数の最大数を超えてパンチ及びブロックは放てません。手数の最大数は対戦者のランクで決まります。
対戦者の選定
対戦者は同ランク±2の範囲からランダムに選定されます。対戦者は特徴を持ち、攻撃型、防御型、中間型に分けられます。
| ランク | 表示名 | コメント | |
|---|---|---|---|
| ??? | Limitless | ←あなた | |
| 低い | Beg | Beginner | |
| DefeC | DefensiveC | ||
| OffeC | OffensiveC | ||
| Mid | Middle | ||
| DefeC | DefensiveC | ||
| OffeC | OffensiveC | ||
| Adv | Advanced | ||
| DefeC | DefensiveC | ||
| OffeC | OffensiveC | ||
| Exp | Expert | ||
| 高い | Elite | Elite |
ステージの選定
ステージは2x2、3x3、4x4、5x5の4タイプがあります。ステージのタイプは対戦者のランクで決まります。
また、対戦者のランクが異なるときは、ランクの高い方のステージが採用されます。
再試合
試合が中断された場合は、同じ対戦者の再試合になります。
集中攻撃
時計回りの攻撃で中心の防御成功率を十分下げた後に、パンチを放つ攻撃です。高い確率でパンチを当てることが出来ます。
マルチパンチ
二つ以上のセルを同時にクリックします。二つ以上のパンチを同時に放つことが出来ます。ただし、パンチの数は手数の残数の範囲内です。
マルチパンチを防御できるかどうかは、対戦者のスピードに依存します。
連撃
自身のパンチがヒットしているタイミングでクリックすると、連続してパンチを放てます。ラッシュ(炎マーク)が付いたパンチは、通常のパンチよりも短い時間でヒットへ遷移する点が特徴です。
図は「2連撃」の例です。さらに続けることも可能です。
カウンター
相手のパンチがヒットしているタイミングでクリックすると、カウンターパンチを放てます。ラッシュ(炎マーク)が付いたパンチは、通常のパンチよりも短い時間でヒットへ遷移する点が特徴です。
カウンターの後、さらに連撃へ切り替えることも可能です。
サウンド
Menu>Soundから効果音の音量の変更が可能です。値はデバイスの音量のパーセンテージで指定します。デフォルトは50%です。
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